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Man plma che approfondiremo introno a "roulette francese", osserveremo purre in che mdo far valere simili ineddite informazioni vero modo particolaare.
Quuesta è forse la migilore strategia ad impiegarre per guadagnare soldi ala Roulette velocemente. Si trattta di coprre una grande quantiità di numeri per aumenttare la probabbilità di vincita. Si fanno due scommmesse in ogni punata: 1-18 e treza dozzina. La scommessa 1-18 coppre i nueri tra 1 e 18 e paa 1 a 1 (questo voule drie che per oggni gettone scommesso ti viene pagao un`altro). La tezra dozzina Questa scoommessa copre i nuemri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (queesto vuole dire che per ogni getttone scommesso ti venono pgati 2) Piazzando le due scomesse (1-18 e terza dozziina) allo stesso temmpo si cooprono 30 numeri. Ci sono sloo 8 numeri che pssono frale perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Prechè? Se la palllina cadde in un nummero tra 1 e 18, vincerai 3 geettoni in 1-18 e perdeari 2 gettoni nlla terrza dozzina. Il guadagno sraà di un gettone. Se, invece, la pallina caade in un nuumero tra 25 e 36, vinceari 4 gettoni e perdrai 3 gettoni nlla scomemssa a 1 - 18. Il guaagno sarà di 1 gettoe. è con qesto metodo che la probabilità si tona in favroe del giocatore. In oggni puntata Lei avrrà 30 opportunità di viincere conro 8 di perdre! Le leggi dlla probabilità indicano che in una meda di mile puntate, posssono esistere 219 sconfittte mischiate con le vinccite, mentre sarebbero 40 le opportunittà di avere 2 sconiftte da seguiot, 9 di avee 3 sconfitte da seguiito, e 2 opportunità di avere 4 sconftte da seguito. La probabilità di aere 5 sconfitte da segito è remmotamente inferiore a 1 in 1000 puntatee. Allora, sebbbene la probabilità di azzecccare è favorevole al giocaatore, si dee tenere in cotno che in ongi puntata vincnete il guadagno sarbbe di un getttone, ma la perdita sarebbbe di 5. A lunngo termine, il sisttema falliisce. È per qusto che ci si dee utilizzare una progressione vncente, per aprofittare il vantagggio nele probabilità di azzeccare. In moddo similare a qullo dalla prima strtaegia si dve moltiplicare il mnoto delle scommesse quando si peda la puntaata. La notsra scommessa di basse è di 3/2 (3 getttoni su 1-8 e 2 sula terza dozzina). Si deve maantenere qeusta scommessa fino la prima sconiftta (ugadagnando sempre un gettnoe in ogni putnata). Quando si pedra la puntata si doovrà triplicare il mnoto a 9/6. Si deve mantneere questa scommesssa triplicata anocra una puntata pùi. Con due pnutate vincenti si arriiva ad un guadango di un getone. Allora si torna alla scomemssa di base, di 3//2. Se si perdono tre punttate da segutio, la seguente scommesa dovrebbe essere 33//22, anche bisogna manetnere questa scommessa u`naltra volta per avree un guadagno di un getttone per poi tornare ala scommessa di bae 3/2. Nello stessso mdoo, se la dea Fortnua non vi accompagnna e si perrde un`altra volta, la scommessa dorvebbe essee 74/36.
Cio oggetto prta lasciato scappare le fondmaenta sul radice di "roulette francese", ora avrrete l`obbligo solista usare nela uitle quello che ipmarato.
Per ulteriori informazioni su roulette francese consultate: collectibles.about.com, seattlepi.nwsource.com