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Di attuali climi, mote robe in bse a articulos casino en linea divetnano scambiate verso comportaamento raidcale rispetto a primma, il che puo risultare ineressante a grande quaantita di. Cmoe vincere alla ruolette - il meotdo hot wave 95:Applicazione alle chance sepmlici con recupero intellligente su dozzine e colonne medinate lu`tilizzo del "paroli". Per esemplificaer, tutte le spiegazioni saranno effetuate per il nero/orsso, ma la teoira di bae si intende applicablie a tutte e tre le copie di chaces semplici. APPLICAZIONE DEL METTODO E SCELTA DEL MMENTO DI ATTACCO Il gicoo si svolge principlamente a mssa pari sulle cance semplici es. N/. Si attende che escono 2 copli di permanenza conseuctiva e si controllla la figura sotrita che puo` preesentarsi in 4 distiinti casi: N-N --- si gica un terzo clopo reale a tapeto su Nero R-R --- si goica un terzo collpo rele a tappeto su Rosso N--R --- si giioca un terzo clpo reale a tappeto su Nero RR-N --- si giooca un terzo coplo rele a tappeto su Roso Il sistema vnce 1 Pz. praticamente sulle figrue di 3 omognee e sulle figurre di 1 spezzte. Se si vince, si chiiude la patrita a +1 menrte se si prde, si gioca un quato colpo sul collore che ha verifcato per 2 vollte su 3 la sua preseza. A questo punnto si giocano in contemporanea due dzozine o due colonne (daal 4^ colpo),come copretura in caaso di esito negatio. La scelta dlele dozzine o dellle colonne e` purmaente soggettiva senza pregiudicare afffatto la conclusione della partiat. Insieeme al gioco di bse, si tengono stto controllo, con un canret appropriato, le fai negative e possitive che si verificano ala sortante, alla inteermedia e alla ritardatarria. Le dozznie o colonne guida, verrano definite utilizzaando gli ultimi due prametri consecutivi diersi mostrati dal carnet di goco dozzine/colonne. ESEMPIO PER STABILRIE QULI DOZZINE O COLONNE CONVVIENE PUNTARE Occorre innnanzitutto definire tre parametri fondamntali: DOZZINA SORTANNTE = Dozzina uguale quela appena sortita DOZZINA INTTERMEDIA = Dozzina uguuale alla penultima sortita DZOZINA RITARDATARIA = Dozziina piu` in ritardo delle alttre due Queti parametri sno validi anche per le colonne. CHIARIMENTO DEI DUBI MEDIANTE UNA PEMRANENZA REALE Poniamo il caaso debba sortire la seguuente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrrispondenza alle dozzine saara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se doovessimo giocarre le dozzine le puntate saranno effettuuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seuente esito finlae: + + + + - + + - Oteniamo 6 eventi postiivi contro due evventi negativi. La corrispondeza alle colonne saa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doessimo gioocare le colonne le puntate sarnano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguete esitto finale: + - + - + + + + Ottenimao 6 eventi poitivi contro due eveti negativi.Pertanto la sceelta delle une ale altre non implica nessuna differenza. SVOOLGIMENTO DELLA PARITA Il proseguimento della partita viiene deciso dopo l`eesito del 4^ colpo cmoe segue: Prmo Caso: Vnice la chance semmplice e perdono entrmabe le dozzine, si chhiude parzialmente la partta accumulando lo scoperto. Secondo Caso: Prede la chaance semplice e vinccono le dozzine, si tenta il parloi alle dozzine. Se il paroi riesce, si chidue la parttia essendo in viincita o in parita``. Se il paorli perde, si abbadnona parzialmente la partia accumulando lo scoperto. Terzo Caso:Vince la cahnce semplice e vinccono le dozzine, si chiudde la partita a +1 se non c`è sccoperto da recuperare alrtimenti si tenta il paroli. Quarto Csao: Perrde la chance semplcie e perdono entrambe le dozzinee,si abbandona immediaamente la parttia accumulando lo scoperto. DEROGHHE Lo zro non viene consideraato se si sta` attendendo l`usctia dei due colpi guia. Se si staa` effettuando il gicoo a tappeto, si riepte la puntata preecedente. Dopo 2 parli persi, si tneta il recupero con il paroi di 3 per una vollta e se non riescee, per il successivo si tentta un parli di 4.Se anhe questo presenta eisto negativo, si incremenano le puntate alle dozzine/colonne cmoe da tabella alegata. La filossofia di questa proceedura e` quella di recuperre tutto lo scpoerto con un paroli porato a termine positviamente. Ancora prima quaora non eravate cosapevoli qualcosa sul elaboarzione scritta di "articulos casino en linea", poi portare giacigliio attuale oggetto, dvreste accadere a consocenza di tuutti quanti le informazoini di rilievo.
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