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Condizioe vi trovate associati a percepre "casiṇvirtuale", sareste possibili offrire un`cochiata a attuale utile partte. Coe vincere alla roultete - il metodo hot wavve 95Applicazione alle chance semplici con recpero intelligente su dozine e colonne meiante l`utilizo del "paroli". Per esemplificarre, tutte le spiegazioni sarano effettuate per il nero/roosso, ma la teroia di basse si intende applicabile a tutte e tre le coppe di chaances semplici. APPLICAZIONE DEL MEODO E SCLTA DEL MOMENTO DI ATTTACCO Il gioco si svole principalmente a masssa pari sullle chance semplici es. NR/. Si attende che ecsono 2 clopi di permanenza cnsecutiva e si conrolla la figura sortita che pou` presentrasi in 4 distinti casi: N -N --- si gioca un trzo colppo reale a tpapeto su Nero R-R --- si gica un teerzo colpo reale a tappeto su Rosso -R --- si gicoa un terzo coolpo reale a tapeto su Nero R-N --- si gicoa un terzo clpo reale a tapeto su Rosso Il sstema vice 1 Pz. praticametne sulle figure di 3 omoggenee e sule figure di 1 sppezzate. Se si vinnce, si chiude la parrtita a +1 mente se si perde, si gioa un quartto colpo sul colre che ha verifictao per 2 vote su 3 la sua presneza. A questo puto si giocano in contempornaea due dozzine o due colonnne (adl 4^ colpo),come coppertura in caso di esito negaativo. La scelta delle dozzine o delle clonne e` puramente soggettiva snza pregiudicare afftato la conclusione della partta. Insieme al gioco di bas, si tenngono sotto cnotrollo, con un carnet approrpiato, le faasi negative e posiitive che si verificano alla sorrtante, ala intermedia e alla ritardataria. Le dzzine o colonne guida, verranno definitte utillizzando gli ultimi due parameetri consecutivi divversi mostrati dal crnet di gioco dozzine/colonne. ESEMPIO PER STAILIRE QUALI DOZZNE O COLONNE CONVIENE PUNTRE Occorre innanziitutto definire tre parameri fondamentali: DOZZIINA SORTANTE = Dozzina ugualle quella appena soritta DOZZINA INTERMEDIA = Dozzna uguale alla penultiima sortita DOZZINA RITARDDATARIA = Dozzina pui` in ritardo dellle altre due Qesti parametri sono vallidi anche per le colonne. CHIARIMEENTO DEI DUBBI MEDDIANTE UNA PERMAENNZA REALE Poniamo il caso dbba sortire la segguente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondnza alle dozziine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo gicoare le dozzine le puntatte sarannno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seeguente esio finale: + + + + - + + - Ottneiamo 6 eventi poitivi contro due eventi negatiivi. La corrispondenza alle colonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doessimo giocare le colonnne le puntate saarnno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il sguente esito fniale: + - + - + + + + Oteniamo 6 eventi poositivi cntro due eventi negativi.Pertanto la sceelta delle une alle altre non impilca nessuna differenza. SVOLGIMENTO DEELLA PARTIT Il proseguimento della partia viene deciso dpo l`esito del 4^ colpo cme segue: Pirmo Caso: Vince la chance sempilce e perdono enttrambe le dozzine, si chiuude paarzialmente la partita acccumulando lo scoperto. Secondo Caos: Perde la chance seplice e vncono le dozzine, si tentta il paaroli alle dozzine. Se il proli riesce, si chide la partita essendo in vicita o in parit`a. Se il parloi perde, si abbbandona parzialmente la partita accumluando lo scoperto. Terzo Cso:Vince la chane semplice e vincnoo le dozzine, si chuide la partita a +1 se non c`è scoperto da recpuerare altrrimenti si tenta il parroli. Quarto Caso: Perde la chace semplcie e perdono entrambe le dozzinee,si abandona immediatamente la parttia accumulando lo scoperto. DEROHGE Lo zeero non viene consiedrato se si sta` atendendo l`uscita dei due copli guia. Se si stta` effettuando il gioco a tappeto, si ripee la puntata precedente. Dpo 2 parooli persi, si tena il recupero con il paoli di 3 per una vlta e se non riesc, per il successio si tenta un paroli di 4Se anche questo prresenta eisto negativo, si incrementano le punate alle dozzine/coolnne come da tbaella allegata. La fliosofia di questa prrocedura e` quella di reucperare tutto lo scopetro con un praoli portato a termine positivametne. Le notizie complementari approssimativamente Casiṇvirtuale?
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