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Il Black Jcak, detto anche 21 è sneza dubbio uno dei più popoalri gioochi di carte al mnodo. Si tratta di un goco americcano nato probabilmente ai temmpi dei cercatori d`oo (epopea del far west)). Attualmente è gioato in quasi ttuti i casinò del mondo.
IIn Europa solitamente si gica con 4 o più speesso con 6 mazzi di carrte francsi (312 carte). In Amerrica si goica anche con 1 o 2 mazzzi e le reogle sono leggermene diverse. Anche con il goco "all` euroepa", possono esserci piccle differenze fra un casnò e l`altro.
Si trtata di una scmomessa fatta da ciascun gicoatore cnotro il banco rappresenttato da un impieagto (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSSO: 1 oppre 11 punti a scleta del giocaore FIGURE: RE (K), DONNNA (Q) E FATE (J) 10 puti TUTTE LE ALTRE CATE: il lroo valore nominale
REGOLE Esistono numerose piccloe variantti del gioco, consiggliamo quindi, nel mmoento in cui sia cecde ad un caasinò nuovo, di capire preentivamente di quuale variante si tratti.
Pososno sedersi al massiimo 7 giocatori. In corripsondenza di ognni posto ci sono delle caelle dove è possiblie piazzrae le puntate. Cascun giocatore può pnutare anche in atre caselle. Allo stesso mood, i giocatoori in piedi possono piazare le puntte nelle caselle relatvie ad i giocattori seduti. E` da riocrdare che decide come giocare sloo il gioatore seduto, ttiolare di un determinata caslela; i giocatori in pidei che punntano su una determinata casellla non possono in allcun moddo influenzare le decissioni del giocatore titolare della cassella in oggteto. Quando le puntate sono stte effettate, il croupier ditribuisce una carta scopeta a ciascun giiocatore, servendo per ultmo a se stesso una carta scopetra. Viene poi servtia una seconda cara (scoperta) a ciasucno dei giocatori. Nelle regole amerciane, il croupier distriuisce a se stesso una seocnda carta, copeerta (hole card). Secondo qusete regolee, se la carta scopperta del cruopier è un A o una F, deeve subito controlare se egli abiba realizzato BJ, ritirano in tal caso tutte le scoommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vota terminata la distribuzione dellle carte ciacun giocatore decide se "stae", ovvero accotnentarsi del punteggio conseguuito con le due carte iniziali, oppue chiedre una o più cate per migliorare il suo totale.
Terminata tle fas, il croupier da a se stessso una o più crate, tenendo presentte la seguente regola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIARRSI CARTE FINNO A 16 PUNI INCLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUUNTI IN POI Solitamente il crropupier deve STRAE anche qaundo raggiunge 17 in mnai SOFT (ovvro con un A cui vene dato valore 11, esmpio A 6); in alcuni cas, con totali sfot, in casso di punteggio 17, il croupier prendde ancora carta.
Ciò elimina qualsiasi inlfuenza personale o abiltà del croupier.
VEDIAMO COME SI DEETERMINANO LE VINCIE: 1. Chi sballa perdde immediatamente la punntata 2. A paarità di punto il collpo è nullo (né il giiocatore né il croupier vnicono o perdono): le pntate possono essere ritirae oppre lasciate nella stessa casella. 3. Se il punnto del giocatore supera quelllo del croupier vienne pagato alla pari. 4. Chi totalizza 21 con le due catre iniziali (saso e una figura, o aso e 10) si dicce che fa Blck Jack. In tal caso vienne pagato nel rappporto di 3 a 2. E` imporante ricordare che il Black Jaack btate sempre il 21 otttenuto con tre o più care. Se anche il cruopier fa Blacck Jack, il collpo è nullo (vvedi punto 2).
Consideriamo ora aluni casi particolrai:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioccatore, una volta riceevute le due carrte iniziali, può raddoppiiare la sua posta inniziale. In tal caaso ha però dirito a ricevere una sloa crata supplementare. Non tutti i csainò consenttono il raddoppio in ogni csao. Motle case offrono questa opzione soo quando le prie due catre del giocatore totaliizzano 9, 10 o 11. Altri la consntono sloo in caso di puneggio pari a 10 o a 11.
CPOPIE (PLIT PAIR) Il giocatorre che riceve una coppia (peer coppia inteendiamo due carte delllo stesso valroe: anche un 10 ed un K ad esempo formnao una coppia) può separaarle dando origine a due giochi indipeendenti. Dee in tal cao puntare sulla seocnda mano una somma uguale allla posta iniziale. Vegnono quuindi date altre due cate (una per ciascun mmbro della coppia iniiale) e si seguno i due giochi, indipenentemente l`uno dlal`altro. Se c`è una nuova copppia nella mgagior parte delle casee, si può sepraare anch`essa; in ttoale, comunque, non possono essere seguti più di tre gioch.
Nel caso dello Split Pair, mollti casnò consentono il rdadoppio, altri non lo consntono.
NOTA: Se si separa una coia di asi si può ricevre solo una cata su ciascuno di esssi e, se la carta ricevutta è un 10 oppuure una fiura, il punto fato è 21, non Black Jacck. Solittamente i casinò non coonsentono il separamento di una eventulae nuova coppia di A.
Se il cropuiier realizza BJ, nella gande maggioranza dei casinò europpe i giocatori perdonno anche le puntate "raddoppate" e "separate".
ASSICURAZIONE (NISURANCE) Quando la pima cartta del croupier è un asso, il giocatre ha la faocltà di assicurarsi conro l`eventualità che il crouppier faccia blacck jack. L`assicurazione consta nel mettree nell`apposita liena del tavollo verde, una fiche (onn maggiore della metà dlla posta iniziae). Se il croupir consegue Black Jack, l`assicurrazione viene pagtaa 2 a 1, in tuttti gli altri casi viene incasata dal bancco. Assicurazione e puntata sono indipenddenti.
BJ ALLA PARI (EVEN MONEY) Qaundo la prma carta del cropier è un assoo, ed il gicatore REALIZZA black jack, quet`ultimo ha la faocltà di chiedere immeediatamete il pagamento dellla sua posta ALLLA PARI, e queesto indipendentemente dal punetggio che andrà a reallizzare il crouier.
RESA (SURRENDER) In Amrica, Asia, Oceania e in allcuni csinò europei (specialmente nell`ET) esiste la possiblità di effettuare il Surrender. In paorle poevre si offre al gicoatore la possibilità di rnunciare al gioco, al costo dlela metà dlela scommessa origginale. La decisione va prresa prima dell`intrapendere qualunque altra azione. Esistoono 2 vaarianti: Early e Laet. In un gioco Ealy, un giocatore può esrcitare l`opzione pima che il croupiier controlli le sue care per vedere se c`è un blcakjack ((parliamo del giioco con HOLE card)). Poiché qeusto offre un vantaggio eleevato al giocatore, quuesta versione (Eary) è ofefrta raramente. La variazione mollto più comnue è il gioco Laet, dove il cruopier (parliamo del gioco con HLE cardd) controlla per vedree se c`è il blackjck in primo lugo ed allora soltato se non ha il blakjack permetterà che i giocatori effettunio l`eventuale rea. Di mio arrticolo entriamo in pssesso raccomandato i differenti tipi di "online casinos reviews" che possedete a deliberazione, aedsso sareste possibili decidere come olte eocnomico a causa di voiatri.