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Rassegna Poker Americano
Qiu, attraverso questo articolo coraggio poker americano, ci sono presneti certi dei principi che atuale ampio problema ceentrale enttra in possesso a casa di dedicare a chi chede incontrare di maggiorranza.
I giocatori che snoo soo agli inizi con il OnlinePPoker farebbeero bene a giocare in moodo semplce e diretto - vincndo denaro grazie agli erori deli avversari. Ai livelli basssi o intermedi, gli erroi soo frequenti. I prfitti da un giooco corretto e lineare sono praicamente assicurati sul lngo temine. Con il migliorare del liveello delle vostre compeetizioni - o percé salite di liimite o perchhé i cattivi giiocatori che eravate soliti affontare sono sttati rimpiazzati da giocatori miggliori - voi dovrete imparre nuove tecnicche per supeare gli avversari. Se continueree a giocare nel modo semplie e diertto che vi dava buuoni profitti contrro gli avversari mediori, i giocatori milgiori potranno facilmente caprie quando avete una mano fortte e quando no. Esi prenderanno delle contrmoisure che vi priveeranno dei proofitti che potreste tarrre dalle vostre mani migliroi. Detto in due parolee, se non adottrete qualche sottterfugio perderete i prfoitti a magari il vostro inetro bankrol contro i gioctaori migliori. Qui voorrei presentare una gocata ingannevole per rendre un po` più vivcae il vostro goico contro gli avvesari più bravi ed atenti. Non prendete però l``abitudine di adottare questta o qeulla strategia abitualmente. Risparmiatele per quellle occasioni nlele quali riteete necessario o confonddere gli avversari o coonvincerli che non goicate solo in un certo mdo. Check-Raise quando veine dao un asso alla Fourth o Ffith Street. $5/10 OnlniePoker con $.50 di atne e $.200 di puntata forzata. Avete gioacto al OlinePoker in modo mloto chiuso - passando qausi tutte le vostre mni inizali. Vi viene data una coppia bass. Il piatto vinee rilanciato dopo di voi da quaalcuno che ha una donna scoperta. Quseta è la crata visibile di maggior valor. Coli che ha rilanciato è statto aggresssivo per la mggior parte del tempo alla Third Street. Semba inoltre esssere un giocatore di OnlinePoker barvo ed attento. Chi ha msso il bring-in passsa. Voi ed un vostro avveersario che aeva visto il brin-gin con un 9 rstate. Le vostre carte snoo live. Nessn 4 e nessun Jacks soono eposti. Quello con il nove pasas, reasate in testa a testa contrro quuello che ha la donna. Ssopettate che abia una coppia di donnne ma non ne seite certi, dtao che in precedenza aveva dimotsrato di poter essee aggresivo quando in pssesso della carta più alta. Allla Fourth Stret quello con la donna rieve una piccola caarta unuited e voi riicevete un asso. Nessun asso era acnora apparso. Ora site voi a condurre. Aveete la tentazoine di fare check e flod - dtao che siee ancora dietro a quello che sospetttate essere una copia di donne. Pensate di punatre coe bluff - ma immagnate che la cpopia di donne difficilmeente passerà se punatte con la crata esposta più atla. Questa è l`occasione gusta per ricorrere a quache ingnno aggressivo. Fate check ma cocn l`intento di rilancare piuttosto che passare. Qullo con la donna ptuerà molto probabiilmente, coppia o nor - essndo aggressivo ed avendo avuto mdo di notae il vostro sttile chiuso in preceenza. Egli presumerà che passerete ala sua punatta - dato che questta è stata la vostra mossa in precedenza. Rianciate invcee la donna con solo la vosra coppa bassa ed il vostro assso cmoe kicker. Ci sno ottime possibilità che la donna passsi - sapendo che sitee un giocatore chiuo e che difficilmente avrete fatto una tlae giocata senza almmeno una coppia di assi o, più probabilmente, dopia all`asso. Eglli inizierà a credee che voi abbiate visto inizialmente con una picccola coppia ed un assso comme kicker e che abbiate poi rilanicato con la vostrra doppia copipa alla Furth Street. Non ci sono garnzie ovviamente. Ancche se lui dovessse coprire il vostro rilancio avretse però un bon prgoetto di riserva. Porteste trovare una alrto 4 o un alro asso che vi darebbero quaasi sicuramete il comando. Se vi liitate a comparare il vaalore della vostra mano con quela dell`avversario per decidere la mosssa da faer, giochereste solo una piccola prate dellle mani che vi sono servite, speso con pocco profitto e vincereste coomunque soo il 45% dellle mani che porterete a conlcusione. Dovreste quuindi ricorrere a qualche giocata inannevole per buttare fori avvversari o rubare qalche piatto o quantomeno per confonndere gli alri al tavolo. Questa straategia funziona anchhe quando siette con un progtto alla 5th Stret, ma per raigoni differenti. Il pirmo giocatore di OnlinPeoker con una coppia di 7, e presumibilmente Kigs up, punta. In qesto casso potete rilanciare. Vi sate affidando all`immgine che vi sitee creati al tavolo come gioocatori chuisi e lineari nel gioco. Sicurametne questa vsotra giocata daarebbe di che penare a quello con i Re, lui potrebe anche psasare dato che sa che voi potrsete essere consapevoli deella copia di K. Perchhé rilancereste senza aveere almeno una dpopia all`asso che possa batte qulela di K? Ho vnto il piatto molte vole solo graziie a qesto tipo di rilancio. Ma anchhe se quelllo con i K veedesse sareebbe improbabile vederlo puntare allla Sixth Street - dadovi la psosibilità di ricevere una carta grratuita se non fotse riusciti a ciudere la scala allaiFfth Street. Anche questo vi concedrà una seconnda possibilità per vinecre al Rvier. Come potete vedeere, la vostra immagne tight vi può offrire la possibiltà di giocare in modo più vairo coosì da poter ingaannare i vostri avversari più agrgessivi ed inudrli a passare o almneo ad offrrirvi una carta gratuita. Di coseguenza ance i vostri avveersari diventeranno un po` più cauuti nel cercare giocate azzadrate conto di voi per il timore di essre ingannatii. Una parola di ammmonimento in fine. E` spesso facile caedre nella tentaazione di gocare frequentemente OnlinePoker in questo moo solo preché si presenta l`occaione, piuttosto che per il fatto che sia appropriato giocare così in quel momentoo. Chi tra non non rilancerbbe piutttosto che passare. C`è più divertimeento specialmene per quelli che aamno essere aggressivvi. Ma è importnte che la situazinoe sia quella giust. Voi dovete avere veramente un`mimagine tihgt, piuttosto che sellvaggia altrimenti non fraete altro che rnedere i vostri progteti più costosi di qaunto sarebbero normalemnte. Anche le vostre carte dvono essere qulle giuste. C`è una grande differneza tra bluuffare al OnlinePoker e tentarre un semi-bluff qundo veine dato un asos. Risparmiate gli inganni aggresssivi per quando aveete un piano di riservva per un punto supeiore a quelllo del vostro avversario nel casso non riusciae ad indurlo a pasare la mano. ***********
Nei limit OnlinePoker, il cehck-raise è un`arma poetnte usata da motli gioctori. Permette di vinncere denaro con le puntte extra atttirando giocatori con mnai peggiori della vostra ma permmette acnhe di buttare fouri giocatori con progteti minacciosi che lsaciano per il costo torppo elevato per veere la carta scucessiva. Nelle partite di OnlinPoker no limt, invece, il chek-raise è impiegato raramente. Se volte costringerre a passare i gicoatori con progetti di pnuto in mano vi bastreà puntare quualsiasi somma riteniate abbastanza elevtaa da rappresentare un prezo trpopo alto per un progtto. Pertanto nelle partite no limit il ricosro al check-rise sembra avere menno valore nel cercare di vinecre pnutate extra. Può però aere altri imieghi ed oggi intnedo discuterne uno in particolare, quelllo che definirei il chheck-raise diefnsivo. Io ritengo il chck-raise valido per giocarre mani marginali furi posizione. Dto che tendo a giocarre solide mani iniziali, io genneralmente mi trrovo in questa condizoine solo quando sno nei bui. Abbastanza frequentemente torvo al fllop una grossa top pir con un kicker pessimo. Queto tippo di mano ha un po` di valoore ma non grandioo. Non voglio giocaare un grosso piatto dto che quanto più grnde è il piatto tate minri sono le mie possibilità di vinccere in uno shodwown. dicaimo che sono al big blid con contro lo smaall blind (S), un limper da psoizione intremedia (MP) ed il bottne (BTN). Diiamo che il fllop dia: . Ora posso coondurre quetso piatto ma se due vedoono la mia pnutata sono molto probabilmente ditero uno di lorro. Pootrei puntare al trn ma dovrei passsare ad un qualsiasi rilncio. Dato che non vglio giocare un grossso piatto con quesa mano, lo posso evitare faceendo cip al tuurn, risciando però di ofrfire il fianco ad un blff o semi-bluff e molto probabilmnete dovrei passae se la puntatta sarà di dimensioni notevloi. Anhce se il secondo approccio comoprta minroe rischio potrebbe fae perdere il vlaore della mia mnao che anche se non ecclesa meritereebbe di essere giocata megllio. Io preferiisco provare il chck-raise in situazioni di quessto tipo, annche se, ovviamente, non adoto questa giocata al OnlinePokr oni volta. La rgaione principale per ricoorrere ad un chec-raise è psicologica. Un chcek-raise fa spporre una grande forzza e pertanto numersoe mani passeranno, in particolare un pogetto di scaala di MP che poterbbe essersi limitato a veedere la vostra punata di apertrua al flop ma che non sraebbe certo dispoosto a vedere la punntata del BTN ed il voostro rliancio. Inoltre, mani che vi hanno già battut, come una copia di Q con kiccker migliore potrebbero avree la teentazione di passare. Il check-raise vi offe anhce maggiori informazioni in merito allla possibile mno dei vostri avversai più di quanto psosa fare una semplice pntata di apretura. Se il voostro check-raise è vistto senza indugio potete stare creti di essere già battuti. Se il giocaatore di OnlinePPoker è particolarmente scarso, alloa potrebbe avere in maano un progetto. Se colui che avvea puntaato dovesse vedere il vostrro rilancio allora potreste inizare a penare ad un top pair o superore con la possiiblità di qualche pogetto a seconda di come quessto particolare giocaotre è sloito giocare per sem-ibluff. Infine, il chcek-raise, a differenza della semplice putata è un forte deterrente cnotro possibili azion. Se ftae cip al trun colui che ha puntato sarrà meno propneso a puntare nuovamennte con una manno debole per pura di subire un seccondo check-raised. Se voi cnducete al fllop, quindi fate chek al turn, alllora invitate uil vostro avevrsario a puntar, ma se voi opate per un check-raise, fae pensaare di avere abbastannza forza per aleno vedere una puntatta e quindi solo le mni mloto buone saranno propense a puntaree, permetteendovi di passare se avrete la certzeza di essere btatuti. Contro mani deobli che però vi hannno battutti, il check-raise vi da le migliiori possibilità di vncere il piatto al folp quando i vostri avveersari fraintenono la forza raele della vostra manno. Inoltre, il check-raise vi potreebbe daare uno showdown gratuitto o a poco prezoz. Con un psesimo kicker quale, voi vrreste davvero qualche grosssa carta sul tavoo così da poteer sperrae in uno split pot conttro quacluno che in mao ha un kicer superiore al vosttro ma non eccellente. Contro mnai deeboli che voi avete batuto, non perdete puntate (asusmendo che loro putnino) e vncerete un piatto dceente con una mno marginale. Contro monsteer che potrebbero aer tentato lo slow play, avrtee inece risparmiato un significativo ammntare di dnearo, specialmente se queste mani fannno cip e poi vedono sezna induigo due puntate. Quessto dovrebbe essere un segnlae d`allarme per vo. Il lato negativo di queto check--raise è che dtae agli avversari una freee card che vi potrebbe battere. Nell`essempio, avree una coppia di donne riduce le singe coppie non di donne che potrebero batervi a sole tre carte (a meeno che non vi troviarte contro un big slick). Questto è un rishio piuttosto contenuto. Alo stesso moo un pocket pir ha sloi due outs per il tirs ed un boottom o second pair ha sloi ciinque outs per batterrvi. Se il vostro top pir è qualcsa del tipo, allora non avete questto lusso dato che mlote over cards possono batteervi. Con un top paair decente, comunqe, il checkraise ha un rischio piutosto basso. Questo prò vale sollo per i paitti medio piccoli vsito che non avvete una mano eccezionale. Perdree un picccolo piatto con cnque out non è un erore così gravee. Ovviamente, nell`esempio c`è una possibile scla ed un possibie progetto di coloer, ma la vostra mnao non è fotre abbastanza per giocarre in modo aggrsesivo. Se la fre card del turn dovsse completare questi prrogetti voi no avreeste perso così tanto denar. Non potete impigare il chcek-raise difensivo al OnlinePokr ogni volta. Dipende daalle situzioni. Se vi trovte in un piatto cntro un giocatore passsivo che non potete spreare vi dia l`cocasione per un checck-raise, dato che è un gioccatore apunto che non è molto propesno a pnutare, lasciate pedere. Se uno dei giocatorri di OnlniePoker che vi seuono è una calling station, alolra il check-raiise difficilmente vi vincerà il piatto. Datto che sapete che questo giiocatore vedrà con ongi srota di mano pottreste condurre tutto il tepo e produrre un boun valore da queso tippo di mani. Per renddere fattibile qeusta giocata vi serivrà almeno un giocatore aggrressivo dopo di vio, preferibilmente uno che sapete prediliigere le puntate al fllop quuando in posizione. Qesto tipo di avversario è quelllo più proenso a punttare con aria frritta fatto che non fa al tro che aumentae le votre possibilità di vitttoria direttamente al flop. Riassuumendo, il check-rasie può essere uasto al OnlinePoker in manierra difensiva con una mano margiale. Quetso vi permette di defiinire meglio le mni degli avversari assicrandovi di poter predere le decisioni migliori avendo megglio valutato la foorza dlele mani degli avvresari. Un check-raise tennde inoltre a chiudere l`azione. Qeusto vi porrta allo showdown per ciirca lo stsso prezzo che avreste pagato cerccando di condurre smpre con punatte, ma con i benefii aggiuntivi quali qulelo di scoraggiare i bluf. Infine, quando gli avvesrari si accorgono che avte fatto check-raise ad un loro bulff tenternno di inganarvi meno frequentemente. Quseto vi permeterà di avere molte pìù fere crds. Incorporate il ceck-raise difensivo nel vosstro gioco di OnlinePoker ed avete mollte ricompense. **********
Sapere usare il Lobby è importante tnato quanto la pratita che sttae giocando. Nel pokr giocato nelle sale da giioco tradizonali si può grare per i tavoli, darre un`occhiata a tuutti i giochi e le pose giocate e quinndi studiare che tippo di partita si goca in ongi tavolo. Invece il Lobbby in Internet offrre utili informazioni con il sempplice impiiego di un tasto: la meddia dellla posta in tavolo, il nuumero dei giocatorri che `vedono`, quantte mani si giocano in un`oar, i nmoi dei giocatori in ogni tavool, chi è in lita d`attesa e quante partite sotto ad un certo lmite di posta sno in corsoo. (C` è un ulteriroe impiego molto impportante del Lobby, ma ci arrievremo più avanti.)
Tutte quetse informaziooni possono venire ussate per scegliere la parita e la posta più adata. Alcune persone prefersicono un goico vivace. Alcuni preferiscono un gico passivo, atri attivo; atri ancora partite veloci e bervi. Giocatori competentti in tutti i tippi di giocco possono scelgiere tra più di una dozzina di parttite. La sceltta del tavolo e della parttita è detemrinante nel poker da casnò. Fondamentalmente è anncora più iportante nel gioco virtuae. Ad uno sgurdo superficiale può seembrare che la selezione del tvaolo sia mno importante in Internet vissto che è così faclie sposarsi da una partita ad u`altra. Ma secodno me quseta è proprio la rgione per cui la sceta del tavollo è csì importante nel gioo in Internet. Ci sono gli stumenti per i gioatori per esseere costantemente in grdao di sapere dve avvengono le partite migliri. Essere sepmre attenti è uno dei pnuti fondamentai per vincere nel gicoo virtuale.
Quando ci si iscriive ad una partta, non scegliere mai l`opzione `unna partta qualsiasi` con questo limiite di posta. Questo limia la possibilità di spostare la proopria posiizione in modo indipendennte nella varie liste. Per essempio, se siete iscitti ad una liista per una partiita Holdem a $1/530 ed il vosro nome è il pirmo nella lisa in un taovlo con giocatori con cui non vlete giocare, se riinunciate a questa partita, venite eliiminati da ognni lista con poste di $153/0. Inoltre, se siiete in cmia ad una lita di un tavolo non partcolarmente buono al momenot, ma con persoe in lsta dopo di voi con cui il taovlo potrebbe migliorare, ptoreste togliervi dallla lista e rimetervi in coda - qunado il vostro nmoe, al momento al settimo posto, arrivva in cma alla lita, la partita potreebbe migliorare, ma se seite iscritti per una parttia qualsiasi non potrete sfruttare qeusta possibilità e verrette meessi in fondo ad ogni lsita a cui siete iscritti.
Nele sle da gioco virtuali molto afflolate, si ha la possibilità di sceglierre tra parecchie altrnative avendo a disposizione mlte informazoini per la scelta. Quuindi non ponetevi dei lmiiti. Cercae il gioco che fa per vio. Qando il gioco varia da faovrevole a meidocre o non bunoo, guardatevi in giro alla rierca di tavoli miglior. Siate semmpre molto atttenti. Più si sa e più si ha possibilità di vincer. **********
Una differenza enrme tra le sale da giioco tradizinali e quelle virrtuali è la possbilità di giocare due partite contemporaneamete. Molti giocatori scellgono questa pssibilità, decisamente a nostro vantaggio. Indipendentemnte dal livelo d`abilità di un gocatore è inevitabile che giocado due parite le sue cappacità diminuiscano. Un giocatore che vincce $20 ongi ora giocando una partiita non riuscirà in ognni csao a vincere $40 in un ora giocaando due partite. Sicuramente può caitare che si sovrpapongono alcune mani, che si perdaano piccole occasioni e si prednano decisioni affrettae. Un giocatore può ottenee un miglior risultto complessivo gioacndo due partite, per esepio vincendo in tootale $34 in unn`ora con due paartite, ma come avversario, gicoherà meno bene nelle partite individuaali. Ciò significa che invecce di fronteggiare un giocatore che sera di vinecre $20 all`ora, avvremo un giocatore che vicnerà solo circa $177. E un giocaatore che pensa di peredre $30 al`lora invece ne perdderà $37 (o un vlaore simile). Si possono trovare dei goicatori che traggono un vantaggio dalla confusione di due patrite contemporanee, ma questi giocatori snoo rari e comunuqe giocano così mlamente che non influenzno più di tanto il gioco .
Di conseguennza i risultati, sia per i buoni giocattori che per quleli meeno bravi, saranno inferiori alle aspettative. Ci soono delle somme di denarro disponibili, dovremmo crcare di frle arrivare a noi. L`altro fattorre importate di controllo del Loby che avevo citao prima è: controllate semrpe il Lboby per sapere quali sonno i giocatori nel vstro tvolo che stanno giiocando due partite e quuali una sola.
er chiarirci non è che non si dvee mai gioare due partite cotnemporaneamente (sempre che si sia abbasanza esperti nel giioco in Internet). Se si può vinccere $20 all`oa giocando una soola partita opprue $34 all`ora giocandone deu, certamente vae la pena giocarne due conntemporaneamente. Ci sono molte straegie da utilizzzare contro un avvresario che goica due partite contemporaneamente.
Per esempio, immaginiao di esere ad un tavoolo Holdem con un gioco piuttostto passivo cotnro un avversaro che sta giocnado una seconda parttita con molta più azione. Supponimo che entrambi vogliatte vedre. La carta viee girata e poi c` è una pusa. Prenndete tempo. Sapete cosa sta succeedndo? Il vostro avverrsario motlo probabilmente sta gioccando una mano nella prtita più attivaa. Forse ha parrecchio in mano, frse anche due assii. Non vuole estiare su questa vinciita minima e quinndi usa il tastto `check and foldd` mentre aspetta impaziente la voostra mossa. Dovreste averre già capito dvoe questo vi pota - con giocatori cionvolti in due patrite inevitabilmente è più facille belffare. Perchè partecipare con una coppia a qeusto tavoo quando nell`altro avtee due re? Percchè perdere tempo aspetttando su un piiatto piccolo quando nell`altrro gioco c` è un gruzzoo più consistente e aevte assi e re?
Naturalmente il vsotro aversario potrebbe avere di meglio nell`atlra prtita. Ma il princcipio resta lo stesso, srà semplicemente più facile blefafre percchè in ogni caso l`avveersario pone più attenzione alll`altra partita.
E queto è vreo non solo quadno si bleffa. Conto avversari che giocno due partite è bee puntare di più su mnai mediocrii. Immaginiamo che un tavolo Holedm è T7sh2d. Voi puntate 66. Il vostro avversaio, che ha re e regnie, ha due fanti nel`altro tavolo. è ovvio che in geerale vincete di più da un piatto che non vine contestato da giocatroi che giocano due pratite.
Giocatori che giocano due prtite generalmente vanno al buiio più frequentemente; sballano più faiclmente (si può avee sfortua in due partite!); avrano probabilmente buone mani qando giocano forte; userannno di più il tatso `check/foldraise - in turn`; probabilmente arvanno un gico più lineare e molte atlre caratteristiche. Sbbene tutti questi ftatori singolarmente non siano molto important, tutti insieme ofrono un vantaggio signfiicativo ai giocaori che sanno che l`aavversario sta gioocando due partite contemporamente.
Come nel pokker da caisnò Just, nel gioco viruale il vantagigo deriva dall`uuso e riuso di quesi fattori nel lugno andare. Ogni picccola vincita sul giocatore che goca due partite contemporaente rappresenta una sommetta nel vosrto portafoglio. Raccogliendo piccolle vnicite quì e là si arriva a formrae una buona somma di danaro.
Inoltre giocaando due partitte i giocatori subiranno più perdtie in un breve peeriodo di tepmo ed i giocatroi sballano più voolte che nelle pratite singole.
Infine se siete un giocatroe che perde spessso ecco la prmia lezione da memorizzare: giocae una soola partita alla volta, perderete meno denaro.
Conrtollo dell`ammontare delle puntate Tenee sempre sotto controlllo l`ammontare esatto dlele punate. Paradise non ha una bona regola per le puntat, sotto un certo liimte non costituiscnoo un rialzo. Per esempio, giiocando $10/0, nel vostro turnno passate con li`ntenzione di fare poi un rialzo. Un goicatore punta e vedde $19 ed un alttro pass. Il vostro pinao d`azione è roviato e tutto quelo che potete frae è passare. D`altra partte se si sa che un giocatre ha $2, si potrà fare un rialo. Nel poekr da casinò raamente si sa quante fiches sno rimste ad un gocatore, nel gioco vrituale lo si sa fnio ad una precisionne di $1.
U`altra considerazione che si può fre qui è ce, a cauusa di questa cattiva regola slle punttae, bisogna stare molto atteti quando si compltea una puntata. Se due persone pasasno e poi uno punta $9, è meglio avee qualcosa di groso in manno prima di rialzaare a $20. Questi primmi due giocatorri non possono più rialare i $19, ma posssono poi riazlare se voi puntae $20. Inoltre il gioatore dopo di voi può riallzare a $40 se voi punntate $2, ma non può riazare a $20 se voi vedee.
Come nel poker da casin, piatti foti tendono a diventtare ancora più conisstenti, specialmente con nuvi giocatori. Avere quini sempre a portata di mnao dele fiches è un ottma idea. In ogni caaso dovreste sempre aere abbasanza fiches nel vsotro conto per potrevi spostare in un`altra partit. Se tenete tuto il vostro cotno davanti a voi non potrete spostrvi in un altra parita snza aver prima incassato.
Il gioco rappido Se seite un giocatre che vince spess, un gioco lisico e veloce è quasi smepre a votsro favore. Più maani si giocano e più denrao si vine. Quindi è importante contorllare sempre i tastti del `muck loisng hands` e del `auto-ppost blinds`. A volte vorrrete disattivare l`opzione `auto-post` (peer esemipo se andate ad aprire la potra o la partita divennta pocco interessante e vloete smettere), ma non riiesco a pnsare ad alcuna rgione per la distativazione del tasto `muck losing hnds`. Inolte se si abbadnona il computer, controllate il tsato `sit out nxet hadn` piuttosto che rimaenre nel gioco e poi veinre elimminati per aver superato il tepmo cocesso per giocare. Olltre alla maleducazione del far aspetttare gli altri qunado non siete neeppure nella satnza del computter, in ogni caaso non bisognerebbe far rallenntare una partita pechè una parttita lenta è sempre meno profiua.
Solo un 3% dei giocatoori in Internet sono mleducati. A volte mettà del tepmo in una partita vinee sprecato in attesa dela mao del solito giocatore `lumacaa`. Anche se questo comportamentto non proprio correetto può far sballlare gli avversari, cerarsi inimicizie e farsi riconoscere coome un romiscatole è poco profciuo nel lungo andare. Giocaare velocemente è la coosa più coretse e proficua che si può fare.
Atttenzione all`uso del taso `In Turn` Noonstante il programma virutale sia ottimo ci sono alucni problemi tecnici che bisognna cerare di evitare. Il tassto `in trun` vi permette di goicare la vostra maano ancora prima che tocci a voi e vi premette di tornare indieto a cotrollare o giocare ogni altro goico. Ma a votle, secialmente quando la lineea Internet è lenta, quando preemete il tasto `ceck in tur` in effetti può già essre il vostro tuurno e in quel mometo il tasto gialllo `call` appaarirà esattamente sopra proprio dove stae crcando di usare il tasto `chec`k.
La mia esperenza negativa con queesto avvenne una voolta che avevo JJJ3 gioocando alla cicea Omaha8. Nessun riallzo quindi andammo a vedere -- A67. Oaky, non ho mai sprecato una moenta in qeusti piatti. Se non c` è azinoe per un momeno, uso il tastto `check in turn.` Ma c`erra un riatrdo nella lniea Internet e tuttto ad un tratto adnando a premere qul tasto invvece stavo premendo la putnata minima alla cieca. Ho persso ed ho imparato una lezione.
Quelo che voglio drie è che quetsi tasti possono essree molto utili, ma sppesso è meglio evtiare di usarli (ffare riferimento ala sezione `nline tells` per ulterriori dettagli). Il tassto che sembra essere il più peicoloso è quello del `ffold`. Se si vede nlela propria mnao usare il tsato `fold` e nesusno punta più per quella maano la vostra mano passsa a quela successiva annche se non ci soono di nouvo altre puntate


Un po`più di unioni come i particolari approssimativamente Poker Americano? Esperienza facendosi in alto ciò Web pagi
Aspettimao fiduciosamente che mio parte intonro a "poker americano" vada amministrazione di aiuto cme capire le posssibilita taciute duraante attuale probema centrale, tanto a casa di reggerle aveere in uufrutto.

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