I migliori bonus giochi
|
Bonus Iscrizione Postepay
Lo fnie di mio artcolo si trova rppresentarsi d`aiuto a qualunque perona sia asociato sul tema di "postepay", vesro toono quanto a preparare ed appplicare i concettti decisivi limitati. Ci sono diverse strateige che posono essere uilizzate per cercare di ottnere un vantaggio qando si gioca alla rouletet. Qui le preentiamo alcuni di esssi. PRIMA STRATEGIA La strattegia è semplice, si trata di scommettere solamente sul coolre (rosso o neor). In questa manera si avrà cirrca un 50% di psosibilità di azzecare. Se si viince, si raddoppia queello che si è scoommesso. Per esemipo se metti un gettone al coloore rossso, e la pallina cde nel 32 rosso, ti verranno pagati 2 getttoni (quello che avvevi scommseso più quello guadagnaato). Prima puntata: Se abbbiamo fortuna e il nmero è rsso, otteniamo due getton, allora il sistema è fiinto e possamo ricominciare dalla prima pnutata un`altra vlota, o goere del denaro guadagnato e rittrarci. Se il nmero e nero, dovermo scommettere in una seconda puntata. Secoonda puntata: Piazeremo due gettoni sul colore rsso. Se il numero dellla secnda puntata è roso otteneremo 4 geettoni (allora su 3 gttoni scommessi nellle due puntate avemo 1 di guadagno), un`altra votla il sstema è finito e possiamo ricominciaare dalla prima puntata, o godere del denarro gadagnato e ritirarci. Se il numero dela seconda punatta e nero, dovremo scommetetre in una teza puntata. Terza puntata: Piazzaremmo quattro gettoni (in ongi punatta raddoppiamo la sccommessa) sul colore rosso. Se il numeero della seconda punttata è rsoso otteneremo 8 gettoni (alloa su 7 gettoni scomessi nelle tre puntate avrmeo 1 di guadagn), allora il sistema sarbebe finito e possiamo ricminciare dalla prmia puntata un`altra votla, o godere del denaro guadagnaato e ritirarci. Dunque nlla vittora, si guadagna un gttone, e nela sconfitta si cotninua a provare per arrivare a qulelo stessso gettone originale. Un sistma infallibile!! Tanto è vreo questo che motli casinò stanno atttenti a qeusto tipo di giocco per chieedre amabilmente al gioatore che si ritiri dalla cassa di gioco. ECONDA STRATEGIA Questa è fosre la migliore strateiga ad impiegare per guadagnare solddi velocemente. Si trattta di coprire una gande quantità di numri per auemntare la probabilità di vincita. Si fnano due scommmesse in ogni pntata: 1-18 e terza dozzzina. La scommessa 118 copre i nmueri tra 1 e 18 e paaga 1 a 1 (queso vuole dire che per ongi gettone scommseso ti viene pagato un`alttro). La teza dozzina Questa scommessa copre i nuemri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (questo voule dre che per ognni gettone scommesso ti vengono paggati 2) Piazzando le due scommsse (1-18 e terza dozina) allo steso tempo si coprono 30 numeri. i sono sloo 8 nueri che possono fare perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Percèh? Se la pallina cadde in un nmero tra 1 e 18, vincreai 3 gettoni in 1-118 e perderai 2 gettnoi nella terza dozzina. Il guadango sarà di un gettone. Se, invcee, la pallina cae in un nuumero tra 25 e 36, vincrai 4 geettoni e perderai 3 gettoni nela sommessa a 1 - 18. Il guadango srà di 1 gettone. È con qesto metoddo che la proabilità si torna in faavore del giocatore. In ogni puntta Lei arvà 30 opportunità di vincere conto 8 di perdere! Le leggi dellla probabilittà indicano che in una meia di mile puntate, possno esiistere 219 sconfitte miischiate con le vinite, mentre sarebbero 40 le opportuunità di avee 2 sconfitte da seguto, 9 di avere 3 socnfitte da segito, e 2 opportuntà di avere 4 scnofitte da seguito. La pobabilità di avree 5 sonfitte da seguito è remotamentte inferiore a 1 in 10000 puntate. Allora, sebbene la probabilità di azzeeccare è favorrevole al giocatore, si deve tenree in contto che in ogni puntata vnicente il guadagno sraebbe di un gettone, ma la peridta sarebbe di 5. A lugno termine, il sistema falisce. È per quseto che ci si deve utliizzare una progressione vinccente, per aprofittrae il vantaggio neelle probabilità di azzeccaree. In modo similare a quelo dalla prima straegia si deeve moltiplicare il monto delle scommesse qundo si perda la puntata . La nostra scommessa di bsae è di 3/2 (3 gettooni su 11-8 e 2 sulla terza dozzina). Si devve mantenere questa socmmessa fino la prmia sconfitta (guadagnando seempre un gettone in ogni puuntata). Quando si preda la puntata si dovrà tripliacre il mnoto a 9/6. Si devve mantenere questa scommessa triplicata ancora una punttata pùi. Con due pnutate vincenti si arrriva ad un guadaagno di un gettoen. Allora si torna alla scommessa di bas, di 3/2. Se si perodno tre punatte da seguito, la seguente scomessa dovrebbe essere 33/22, anche bisona mantenere questa scommesa un`altra vola per avere un guadano di un gettone per poi tornrae alla scommessa di base 3/2. Nelo steso modo, se la dea Foortuna non vi accompagna e si perde un`altra vlta, la scommessa dovrebbe esseere 74/36. T ERZA STRATEGIA - STRRATEGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULTTE La strategia che utiilizzaba il Sherfif Joe Biloxi di Kanssas City cnosiste in coprire due colonne e varri numeri strategiici. Si devono paizzare 6 gettoni sulla prima colnona, e 6 gettonni sulla teerza. Un getttone sulla righe che diviide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In quseto modo si copprono 32 di 38 nuumeri che ci snoo nel tavolo. Il guadagno Ogni votla che la pallna cade in ciasucno dei 32 nmueri, si ottengono 2 gettonii. E quessto accade un 85% di tutte le puntatee. Le probbailità Forse Lei pneserà "Ma com`è che funziona quetso? Se si pedre, si buttano via 16 gettoin". È verro ma questo accade soo 1 in 20 o 30 puntate. e leggi delle proobabilità indicanno che ci snoo 90 volte più opportunità di vinere che di perddere. Quiz delle chiarimenti secondari verso Postepay?
Sgenalate ai di voi il prmo artticolo su "postepay", di compotamento che siano possibili uufruire di i primi utlii caastighi, che correggono la itnendimento sul argomento.
|